ByteArray 扩展
ByteArray扩展为App Inventor提供了强大的字节数组处理功能,支持各种字节数据操作和转换。
下载和安装
扩展下载
- ByteArray扩展: UrsAI2ByteArray.zip
- 示例项目: ByteArrayTest.aia
功能概述
ByteArray扩展提供了以下主要功能:
- 字节数组的创建和管理
- 各种数据类型的读写操作
- 字节序控制(大端序/小端序)
- 十六进制转换
- 文件读写操作
- 错误处理机制
属性
- 可用字节数
- 返回还可以顺序读取的字节数。只读属性。
- 基址索引
- 获取或设置第一个项目的索引。可能值为1(App Inventor常规值)或0(Java/C常规值),默认值为1。
- 字节序
- 获取或设置字节序,决定多字节数据的存储顺序。可选值为”BigEndian”(大端序)或”LittleEndian”(小端序),默认为”BigEndian”。
- 十六进制前缀
- 获取或设置十六进制表示的前缀字符串,默认为”0x”。
- 数组长度
- 返回字节数组的总长度。只读属性。
- 高位在前
- 设置字节序,决定多字节数据的存储顺序。true为大端序(网络字节序),false为小端序(x86架构),默认为true。
- 当前位置
- 获取或设置当前读/写位置。
- 大小
- 返回字节数组的大小。只读属性。
方法
- 添加字节(字节值)
- 将一个字节添加到字节数组的末尾。如果值超出范围(<0或>255),触发ErrorOccurred事件(错误号17200)。
- 添加16位整数(整数值)
- 将一个16位整数添加到字节数组中。
- 添加32位整数(整数值)
- 将一个32位整数添加到字节数组中。
- 添加64位整数(整数值)
- 将一个64位整数添加到字节数组中。
- 添加单精度浮点数(浮点数值)
- 将一个单精度浮点数添加到字节数组中。
- 添加字符串(字符串)
- 将字符串转换为字节并添加到字节数组中。
- 清空()
- 清空字节数组中的所有数据。
- 获取字节(索引)
- 获取指定位置的字节值。
- 获取字节数组(起始位置,长度)
- 获取指定范围的字节数组。
- 获取16位整数(索引)
- 从指定位置读取16位整数。
- 获取32位整数(索引)
- 从指定位置读取32位整数。
- 获取64位整数(索引)
- 从指定位置读取64位整数。
- 获取单精度浮点数(索引)
- 从指定位置读取单精度浮点数。
- 获取字符串(起始位置,长度)
- 从指定位置读取指定长度的字符串。
- 查找字节(字节值)
- 查找指定字节值在数组中的位置。
- 插入字节(索引,字节值)
- 在指定位置插入一个字节。
- 移除指定位置(索引)
- 移除指定位置的字节。
- 设置字节(索引,字节值)
- 设置指定位置的字节值。
- 转十六进制(数值,位数)
- 将无符号数字转换为十六进制表示。如果位数无效或值超出范围,返回”-“。
- 转字符串()
- 将整个字节数组转换为字符串表示。
事件
- 文件写入完成时(文件名,文件路径)
- 文件写入操作完成时触发。参数包括文件名和文件的绝对路径。
- 出现错误时(函数名称,错误编号,消息)
- 发生错误时触发该事件。提供错误相关的详细信息。
使用示例
基本用法
when Button1.Click
do
// 创建字节数组并添加数据
call ByteArray1.Clear
call ByteArray1.AddByte 65 // 添加字符 'A'
call ByteArray1.AddByte 66 // 添加字符 'B'
call ByteArray1.AddByte 67 // 添加字符 'C'
// 获取数组长度
set Label1.Text to "数组长度: " & ByteArray1.Size
// 转换为十六进制字符串
set Label2.Text to "十六进制: " & ByteArray1.ToString
读写整数
when Button2.Click
do
// 添加不同类型的整数
call ByteArray1.Clear
call ByteArray1.AddInt16 12345
call ByteArray1.AddInt32 1234567890
call ByteArray1.AddSingle 3.14159
// 读取数据
set Position to 0
set Int16Value to ByteArray1.GetInt16(Position)
set Position to Position + 2
set Int32Value to ByteArray1.GetInt32(Position)
set Position to Position + 4
set FloatValue to ByteArray1.GetSingle(Position)
set Label3.Text to "Int16: " & Int16Value & ", Int32: " & Int32Value & ", Float: " & FloatValue
字符串处理
when Button3.Click
do
// 添加字符串
call ByteArray1.Clear
call ByteArray1.AddString "Hello World"
// 读取字符串
set StringValue to ByteArray1.GetString(0, ByteArray1.Size)
set Label4.Text to "字符串: " & StringValue
文件操作
when Button4.Click
do
// 将字节数组写入文件
call ByteArray1.Clear
call ByteArray1.AddString "这是要保存到文件的内容"
// 注意:这里需要使用文件组件来实际保存数据
call File1.Write ByteArray1.ToString
字节序转换
when Button5.Click
do
// 设置字节序
set ByteArray1.MsbFirst to true // 大端序
call ByteArray1.AddInt32 123456789
set ByteArray1.MsbFirst to false // 小端序
call ByteArray1.AddInt32 123456789
// 比较不同字节序的结果
set Label5.Text to "大端序和小端序的字节表示不同"
常见应用场景
1. 网络通信
处理网络协议中的二进制数据,如TCP/UDP数据包的解析和构造。
2. 文件格式处理
读写各种文件格式,如图片、音频、配置文件等。
3. 数据加密
实现简单的加密算法,对数据进行字节级别的操作。
4. 传感器数据处理
处理来自传感器的原始二进制数据。
5. 协议实现
实现各种通信协议,如Modbus、CAN总线等。
注意事项
- 索引范围: 确保访问的索引在有效范围内(0到Size-1)
- 字节序: 注意大端序和小端序的区别,在网络通信中尤其重要
- 错误处理: 监听ErrorOccurred事件以处理可能的错误
- 内存管理: 大量数据操作时注意内存使用
- 数据类型: 确保读写操作使用相同的数据类型
相关资源
本文档基于UrsAI2ByteArray扩展官方文档整理,更多信息请访问ullisroboterseite.de。
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